В заглавии висит катаклизмовая печаль дерева.
И я в раздумьях, не пора ли её менять на актуальную предстоящим временам.
Первое - переработка расовых бонусов.
На скорость передвижения трупа и превращение в огонёк как-то... Всё равно.
Но вот расовая на прятки в тенях - уже важно.
И эта зависимость от дня-ночи. Если сове, допустим, крит нужен, а дерево в скорость собирается, не получится ли так, что все рейдящие вечером, будут рейдить в спеке, который выгоден в соответствии с временем суток? Как по мне бредовая расовая. Дали бы тогда уж увеличение на 1% самого большего вторичного стата. Дух так дух, скорость так скорость, крит так...
Второе - угрозы по минимизации некастуемых заклинаний. А у дерева большинство из хилящих некастуемые. Если дерево превратят в кого-то кастующего, пойду ловить зверушек хантом.
Третье. Жутко боюсь, что заберут ставший таким родным, привычным и выдающим самостоятельно подавляющее количество отхила гриб. Он такой хороший. (Хотя до сих пор хочется, чтобы добавили талант на его использование - дамаг, отхил или контроль.)
А ещё хочу сбивалку кастов без превращения, возврат часового бафа шипов и абилку укоренения (привязывающую к месту, но снижающую входящий дамаг на 50%). А ещё хочу древнюю ауру, которая раньше вроде как увеличивала исцеление на 6%, а то все чего-нибудь нужное дают, а дерево даже лапку толком бафнуть не может (то каску бафнут, то монахи чего-нибудь выдадут) :(
Мда.
P.S. А ещё мне жутко интересно (в связи с воскресным слаком) продолжаем ли мы сегодня испытания и если да, то во сколько.
P.P.S. Как стало известно - испытания переносятся на 22:00 воскресенья :(
Мда.
P.S. А ещё мне жутко интересно (в связи с воскресным слаком) продолжаем ли мы сегодня испытания и если да, то во сколько.
P.P.S. Как стало известно - испытания переносятся на 22:00 воскресенья :(