четверг, 22 сентября 2011 г.

Убиваться об Рагни, убиваться об Рагни... Не навязчивая идея, а так, возможность посмотреть на хм. Убить бы его.
Вчера инсты занерфили в хлам. Скучно.

вторник, 13 сентября 2011 г.

Да уж, лучше о Рагни убиваться. Лучше. Намного. Только после вчерашнего появилось желание бросить гильдстатик. Не потому, что надоело рейдить, не потому, что меня звали отдохнуть на природу на недельку, а потому, что это уже не рейд, а балаган. И дело не в Рагни. Дело в рейдерах.
Не хочу завоёвывать авторитет. Не хочу проявлять подлинную себя в сети.
Произошедшее вчера в войсе было полной неадекватностью, но при этом даже близко не стояло с тем, как я по-настоящему кричу.
Я опять всё спущу на тормозах, я знаю. Мне хочется дособирать легендарку, мне хочется рейдить в гильдстатике, мне хочется рейдить с людьми из нашего статика. Но балаган это не рейд.
Смешно, я прекрасно осознаю, что последние три раза, когда мы попадали на рагни, рлил кто угодно, но не я. И теперь вопрос - а оно мне надо? До этого, кто бы у нас не рлил, анархии не было. А на Рагни она вылазит во всей красе. И дело не в Рагни.
Бросаюсь из крайности в крайность. Основополагающая того, как я рлю - задачи распределены - все выполняют свою задачу. 90% времени в бою я не слежу за тем кто что делает. Кто где стоит - да. Кто огребает больше положенного - однозначно. Всё. Всё остальное я отслеживаю только если начинают проскакивать критичные ошибки.
Ночью повеселилась над фразой: "почему постоянно слышутся разговоры "ну вот, шаманы опять не догадались дать геру"?"
Да потому что и в самом деле - почему?! Если не считать Рагни, на пяти из шести боссов нармала момент давания героизма строго определён. На Шене после смерти обоих собачек, на Бетти это вторая фаза после смерти пауков, на Бейлроке первый кристалл, на Алисе первая третья фаза (если рл не скомандовал обратного), на Фене пятая коса первой фазы. Всегда. Команда от Рла на геру нужна только на Риолите, и то только потому, что шаманы у нас не отслеживают броню босса.
Я нормально хилю. Повеселилась тут, скинув логи. Конкретно не разбирала, посмотрела на общий за три часа рт. Мой оверхил 40%, оверхил шамы 18,3%, холипала 31,5%, тотема 73,4%.
Особенно развеселил тотем. 5,6м отхила против 15,5м оверхила. И при этом шаман уверяет что в два хила он хилить не желает.
Балаган.
С одной стороны можно настоять. С другой - мне же легче. Если мой оверхил превышает 30% я всерьёз хилить перестаю. Перестаю отслеживать висит ли гармония, теряю стаки жизнецвета на танках, ибо жизнецвет оверхилит чуть ли не в 80%, прекрасно осознавая, что настаканный жизнецвет это не только моя мана, но и мана остальных хилов. По мане, конечно, сливаюсь, но не до такой степени, чтобы рьяно возвращать весь перекованный дух.
Меня не забывают в статике с которыми я рейдила в хм ткт. У них уже пару раз убит Рагни и кто-то в хм. Не знаю, меня полностью устраивает гильдия и статик.
Другое дело, что это уже не рейд, а балаган.
Так что либо я сегодня разбираюсь с иерархией, либо опять всё спускаю на тормозах и оный статик полностью разваливаю.

воскресенье, 11 сентября 2011 г.

Арена

Выходной день пверейдинга. В календаре висит приглашение на пробное рпб. Но... Суббота, в календарь почти никто не заглядывает, а потому желающих кот наплакал. Ну и предложило деревце сходить на арену. Повайпаться естественно. Ни на что иное деревце не годится.
За три часа сыграли 20 боёв, проиграли 12, выиграли 8, кап набили. Дерево так и не поняло, что делать на арене. :(
Спек пвешный, шмот в основе своей хоть и за очки чести, но с пве камнями и без чантов. Носится по арене под страхом приста или лока, или стоит под сапом роги, или в ловушке ханта.
Пичаль, а не интересное времяпрепровождение. Зато три ачивки :)
Ваш выход!, 1000 очков завоевания, Чемпион войны.
Хорошо, когда в пати знающие что делать пвпешеры. Плохо, когда по арене носится не спешащее диспелить дерево. Хоть и понравилось, но пвп не моё. Лучше об Рагни убиваться.

пятница, 2 сентября 2011 г.

Унылая сАва. Часть 3.

Собирать и заряжать камешки оказалось легко. Впрочем, может у меня просто настройки стоят на ультре и потому их видно. До кучи после вовхедовских комментариев их и найти не проблема.
На Шенноксе следим за собачкой, после того как она постояла в ловушке собираем камешек. Три штуки и объединяем. Сразу. Ждать чего-то не нужно. На копье подбегаем к месту падения, юзаем, не дохнем в огоньках и поднимаем с земли заряженный камешек.
На Бетти всё ещё проще - ждём пока сдохнет большой паук (трутень) - поднимаем камешек, второй, третий, объединяем, далее... (мне просто, я могу в медведя и затаунтить себе висящего) отслеживаем энергию паучихи, где-то на 600 наверх, заюзать, спрыгнуть, переждать тлеющее разрушение, отхилить ( :) ) пати после ливня, опять в медведя и наверх отыскать свой камешек.
На Риолите пичаль. Камешки появляются по краям платформы. Да ещё и цвет у них тёмный. Собрали, объединили, когда Риолит остановился заюзали, подняли заряженный. Я хилю милишников, так что камешек сувала прямо под ноги босса.
На Алиске камешки появляются сразу после вылупления птенцов. Главное в погоне за камешком не оказаться к яйцу ближе танка. Но мы вайпаемся на птичке. Так что долго ли, коротко ли... Собраны три штуки, объединены, реснут очередной вагон после беготни на вихрях, заюзан камешек, переход с третей на четвёртую фазу, отхил танков и пати, поднятие заряженного камешка.
Последний камешек был заряжен во вторник к окончанию рт, поэтому...
Среда - убит Шеннокс, Бетти сдохла, когда в живых оставались два хила. Вот и думай теперь - юзать ли вообще спокойствие или держать танков. Рейдхил я или не рейдхил? После этого мне показали дорогу к порталу, ведущему к Вулканию. (Кстати логи записывают его как треш). Ещё и упрекнули - друид, а не обследовал ОП вдоль и поперёк. Мало ли что друид с невидимостью, по этим простором столько собачек бегает...
К слову, во вторник к окончанию рт я кинула в рк ссылку на комментарии к квесту и всех попросила почитать тактику на Вулкания. В итоге на 4х (в 10ке) друидах мы почти вайпнулись.
В живых опять остались два хила (те же, что и на Бетти). А меня ещё и упрекнули: "Там же зелёным по чёрному написано, что надо сбивать касты!"
На что я резонно заметила, что не зря же просила всех почитать тактику, предоставив прямую ссылку.  Вулкания мы убили... В общем мы его убили. Хотя рассчитано явно не на дерево, а на хорошего дд. Популяла гневом, при том что у нас перым лёг хил и тут же вышел из тела (как будто друидов в пати нет), похилила, популяла гневом... не умерла. С места вообще не двигалась - вихри каким то чудом обходили стороной. Реснули павших, заюзала остатки сладки от босса.
Больше всего потрясло, когда моё несчастное дерево увеличилось до размеров экрана...