понедельник, 22 августа 2011 г.

Унылая сАва. Часть 2.

Прошедший день был днём сплошного разочарования. Во многих аспектах.
Хотя... Вылетев из инета, зашедшее в инст дерево приняло кд на одного босса, обиделось на пати и ушло. Они случайно спулили! Накс чистится и соло, но я терпеть не могу когда меня не ждут.
Как мне заявили в личке: "Ты выделываешься!" Ну да, выделывась. Нельзя?! Убили без меня босса так убивайте и дальше. На кой в наксе дерево то сейчас?!
Бросив пати, в Даларане сменила спек и отправилась убивать дракона. И... И убила. Попытки этак с пятой. Так то с четвёртой, но будем считать очередной вайп на треше тоже попыткой. Хилиться надо вовремя.
Убивается дракоша, если постоянно бегать от луча, как можно быстрее сливать аддов, постоянно держать доты на дракоше и всё остальное юзать по кд. Звездопад, тайфун, древни, трини, дубовую кожу, шипы и автокорни. На луче тратить время на отхил - три жизнецвета и омоложение. Если стукает адд - замедляет. Луч может достигнуть. В кису и галопом с заюзанным порывом.
Но главное - по кд держать дракошу в столбе света. Иначе просто не отхилиться.
В общем дракоша благополучно разлёгся по платформе, я заюзала шарик перед Таресгосой, полюбовалась на смертика, превышающего обычного синего дракона раз в сто, так и не поняла о чём там беседа, и потопала по цепочке дальше.
Опять идти в оп и... Сознательно вайпать пати! Ну или терять одно кд. Помимо того, что в 10ке на сбор пылающих углей должно уйти где-то 10 кд в лучшем случае.
В общем не легендарка, а сплошная печаль. И очень не честно, что в 10ке дроп на легендарку меньше чем в 25. Хотя хорошо, что в 10 вообще оную легендарку собрать можно.

воскресенье, 21 августа 2011 г.

Унылая сАва. Часть 1.

 Насобирав угли и приобретя песок, деревце отправилось сдавать квест в пещеры времени. Дракончик поболтал. Слепил какой-то шарик и отправил к синим драконам прямо в пасть.
И сдаваемый квест в полной мере отобразил задуманое. В полной мере, а не или или.
 Погоревав над деревом, дракоша всё же дала следующее задание.

Новостные задумки.

Трансмогрификация - оно, конечно, замечательно. Только мне как то не очень хочется этим заморачиваться. Однако штаны сета т12 раздражают. И почему не сделают на женскую модельку юбку, на мужскую брюки? Рррр...
ЛФГРейды жду. Но хотелось бы не как нынешние очереди в геры, а просто в среду, при сбросе кд, оставляешь галочки у нужных инстов и спеке, и занимаешься своими делами - бг, рандомами, и прочим. Когда ты в онлайне - ты в поиске. Нет желания рейдить - снимаешь все галочки.
Просто чтобы Рл, стоя в инсте (и только в инсте при наличии полной пати (т.е. пяти человек) минимум) открывал окошко - задавал поиск (допустим друид в ветке исцеления) и видел всех онлайновых деревьев с их пве-илвл (когда уже введут разделение илвл пве и пвп шмота), прогрессом и кд на инст. И инвайт в рейд переносил бы в инст с появлением глазика на миникарте. Ну, а списаться и уточнить готов ли к рейду уже дело не трудное.

четверг, 18 августа 2011 г.

Сегодня рейд задумчиво заткнулся пока я ругалась. Даже сказали, что это хоть похоже на настоящего рла. Хммм... Ругаться я могу долго, нудно, обстоятельно. Но кому оно надо?!
Риолит занерфлен дальше некуда. Но мы умудрились вайпнуться.
Беттилак убивалась обычно с первого второго трая. Мы убили с пятого при одном мёртвом дд.
Медведь сегодня слакал. Аггро апнули. Но при этом кот на паутине дох забирая на себя босса. Постоянно жалуются на то что на красной паутине не видно красный метеорит. Я, когда приходилось наверху хилить мне, после первого же падения научилась видеть эти оранжевые круги метеоритов. Слак слак слак...
Уголь остался нужен только один. Что я буду делать деревом в нексусе вопрос, прямо скажем, интересный.
Киса меня тревожит. Полутает посох с Фендрала и ведь опять забьёт на wow. Печально.
И вообще. Хочу убить Рагнароса. Но слакаем... Слов нет. Цензурных.

понедельник, 15 августа 2011 г.

вторник, 9 августа 2011 г.

Тактики меняются. Боссы убиваются. Медленно, но верно. Ещё бы не слышать: "нам нужен отдых". Нужен - не заходи в игру. В принципе замену можно найти даже на крабокронде. Только ведь замена может стать постоянной.
Наконец-то увидели Рагни. И почти научились доходить до второй фазы. А так - цирк.
Пришлось загнать двух хилов в мили на первой фазе. (После третьего трая, когда они опять улеглись трупиками...) Как они будут отбегать от волн лавы  на всех последующих фазах вопрос довольно-таки любопытный, но пока... Пусть постоят в мили. А я поогребаю от чего только можно. Естественно поогребаю - моё дерево дико не любит бегать. А вынуждено. При этом стоять должно на второй линии - как раз на той куда падает ваншотящий ударчик. Вот и носится как угорелое - то от ловушки, то от волны, то медведя не достаёт, то кису, то на место после отбрасывания возвращается. А один раз отбросило прямо в ловушку. Полёт... ммм... незабываемый. Киса сдохла.
Первая переходная - это (хнык-хнык) дамагать надо. А более менее нормальный дамаг лишь в форме дерева. Хотя вторая фаза огребательная по максимуму. Но это надо загонять всех на значительное расстояние от центра. Но разве  их загонишь. :(
Ну, а вторая фаза... Таки придётся отслеживать отсчёты дбм... И выживать, выживать, выживать...
А вообще дерево тут вспомнило, что так и не полутало сланцевого паучка. Отправилось в подземье. Залезло в подземелье. Сняло с себя весь снимаемый шмот, покрасовалось в почти обнажённом виде на любимом козлике, заагрило червяка, посмотрело на свои 40к, долго уговаривало себя не хилиться, умерло, прилетело с кладбища, реснулось в пещерке, обрядилось в шмот, узнало, что маны мало, расстроилось от отсутствия клыка и пошло читать тактику на рагни. А когда вернулось... Урря - там стояло оно - нефритовое хранилище сланцевого паучка.
Ещё бы так на маунтов везло, но нет, с маунами вообще никак.