суббота, 23 июня 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День пятнадцатый. Самое любимое подземелье/рейд ВОТЛК.

  Лич-Кинг... Как и прошлые дополнения можно сказать пропущен в актуальное время.
Исходя из того, что больше вроде речь о них не пойдёт, вывалю скопом все воспоминания в рандомной последовательности.


Борейская тундра. Нексус и Окулус.Око вечности.
Из окулуса я никогда не ливала. И бесит он меня двумя вещами - дропом маунта и тем, как ливали, попадая в него танки. (Моё маленькое дерево на ЧШ пока ещё попадает только в Утгард, поэтому как обстоят дела с этим сейчас не скажу). Но дроп маунта и впрямь печален донельзя. А так... Механика драконов занимательна, но слишком неактуальна. Меньше чем 1,5 босса. И даже дейлик в борейке не спасает ситуацию. В общем я до сих пор не знаю, как правильно жать кнопки.
Нексус. Опять пати летит и не даёт отравянить трупы древесных. И! Я хоть и дерево, но меня бесит скакать кругами вокруг оттаявшей дракоши. Хотя скакать то ладно - танк не падает под хотами, но кастовать нельзя :( Примораживает, надо диспелить :( Да и нексус у меня сейчас ассоциируется с одиночным прохождением квеста на легендарку гнева Таресгосы.
Око вечности. Очень красиво там. Пока не начинаются гонки на драконах с полной потерей ориентации в пространстве и потерей портала выхода.
В низину Шолазар инсты и рейды не завезли. И так там красиво и многолюдно. Основной сбор руды и травы нордскола именно в низине.
Ледяная корона. ИЧ, ИК, ЦЛК, и 3 инста цитадели.
В ИЧ собирают до сих пор - ради баджиков турнира. Хожу крайне редко. Там сейчас хил не нужен, а дд из меня никакой (да и спека нет).  Боссы как боссы - болтовни много. Особенно ласт разговорчив.
ИК и ИВК.
Основное освоение и походы пришлось на пиратку. И был занятный случай с валькирами. 
Вайп был по сути дела секундный. Третья валькира, на которую естественно не было танка, пованшотала всех.
 На оффе я была в ик очень мало. Единственный радующий когда-то бой - с Чемпионами. На мне вечно висели все петы и рога. Поэтому дерево накручивало восьмёрки между сражающимися и пыталось не сдохнуть. Да и отхила вечно получало чуть ли не больше всех. И в актуальное время если было у противника дерево - то оно было целью номер один. Либо для убийства, либо для постоянного контроля. Что радовало.
Вот на данный момент я с удивлением понимаю, что не помню чем тактика хм отличается от тактики нормала. Разве что помню, что на ласте снежные тучки ограничены в количестве. Всё.
ЦЛК.
Первый мой рейдовый босс 80го лвл - Синдрагоса. Только апнувшееся дерево в синьке сразу же попало на Синдру. При этом без малейшего знания тактики. Впрочем, если я не ошибаюсь, уже был 25% бафф. Так что актуальности было мало. НО была злющая дракоша, от которой приходилось бегать. И зачастую дохнуть, так как дракоша периодически проникала в зал треша и ваншотила. Это сейчас она успешно эвейдится при знании точки опускания стены. Ведь всё приходит с опытом. Новички бегут подальше, а кое-кто спокойно стоит на черепе сразу за местом вырастания стены.
В 25ке я её дико не люблю из-за одного эпизода, когда вообще встал вопрос возьмут ли меня в статик, после того, как я устроила посреди рт бурю недовольства. При дкп и прочих радостях. Мне что тогда, что сейчас дела до шмота нет. Достаётся - хорошо, нет - и не надо. Уступают - я рада, забирают - плакать не собираюсь. Минус дкп меня не страшил, а вот то, что я виновата при чужой ошибке, это извините. В общем 25ку я невзлюбила и сильно. Была расстроена, когда объединили кд на 10 и 25, и рада, когда шмот для 10 и 25 стал равноправным, и стало возможным не заморачиваться в какой формат идти.
Но тут ещё небольшая разница: в 10 прослакал - вайп, в 25ке - есть шанс что вытянут.
(10ку конечно называют имбы слаком - но пусть на скорость пройдут её. Без сильного овергира конечно же. И тут бы было интересно уравнивание шмота. На бете же сейчас возможно создание персонажа с базовым набором шмота на все спеки. Вот так и тут бы... Равные шансы, когда зависимость от людей, рук, интернета, выбора классов и тактики со стратегией, а не от везучести одевания и продолжительности фарма). Загнать бы те же четыре гильдии на бету в начальном шмоте 372илвл и запустить в хм ДД. Вот это было бы зрелище.)
Впрочем, я отвлеклась.
Самый надоевший босс ЛК - ЛК. Ээээ, ну то есть Лич Кинг. Главное, хилы были виноваты в вапах только в начале каты - когда маны тупо не было после 1ой же фазы. Это был бред какой-то. Дерево ещё как то более менее могло хилить, но пристом, на которого приходилось заходить из-за чумы, сливалась по мане в ноль на первой переходной фазе. Правда у меня прист одетостью никогда не отличался.
Боссы... О боссах ЦЛК можно говорить много и подробно. Но я же сейчас о любимом рейде вотлк, а ЦЛК любимым назвать сложно.
3 инста цитадели 
Грозовая гряда. Чертоги молний, чертоги камня и Ульдуар. 
Ульдуар шикарнейший рейд, но... Что на пиратке, и тем более на оффе в актуальное время освоения я не попала. (Кстати, на пиратке мы Леви убивали вручную :). Этакий манекен для битья был, но изредка бунтовал и ваншотил рейд.). Назвать любимым рейд, в котором я не была на освоении, я не могу. Потому как для меня вайпы освоения это самое интересное. Чертоги... Я их до сих пор путаю. И до сих пор хожу. Там прекрасно набиваются обереги любовной лихорадки и трофеи, необходимые ярмарке новолуния. Занятные боссы, разнообразные механики. Самое смешное - достаточно легко сдохнуть даже 85 персонажем. Уметь надо!
Зул-Драк. Гундрак и Драк'Тарон (хотя может этот и к Седым холмам относится). Но вход всё-таки ближе к Зул'Драку. В Драк'Тароне живёт распугивающий путающихся под ногами представителей альянса ящер, которого я люблю уменьшать детской присыпкой.  Это всё, что мне нравится в этом инсте. Гундрак повеселее. Дико бесят рыбки, плавающие в водоёмах инста. А вот змей перед первым боссом я люблю убивать :)
Но... не люблю зону, и эта нелюбовь сказывается на инстах. Уж очень некромантская локация. (Ледяная корона и то поуютнее как то. Особенно с высоты птичьего полёта.)
Седые холмы. Если не считать Драк'Тарон, то инстов и рейдов нет.
Лес хрустальной песни. Ни рейдов, ни инстов.
Ревущий фьорд. Утгард и Вершина Утгарда. Нижний является самым посещаемым из всех инстов 68-79. А верхний я не люблю за жадного Скади, не желающего  выдавать в лут дракона.
Озеро ледяных оков. Склеп Аркавона. И опять не желающие выдавать маунта боссы. Хотя эти великаны мне достаточно сильно нравятся.
Ну и Драконий погост. Самая инстово-рейдовая зона. И самая любимая.
Драконы! Обожаю драконов.
Обсидиановое святилище с вечно сжирающими меня огоньками. 
Рубиновое святилище  с занятными механиками и мини-боссами, в начале вайпающими рейд иной раз чаще чем босс. Да и сам босс с его двуреальным миром... Ммммм.




Итак, темы для сообщений по дням:

пятница, 15 июня 2012 г.

Упрёк... Не упрёк... Да, челлендж многими заброшен или тянется не в соответствии с календарём.
Очередная пятиминутка отдыха и возможность набросать пару абзацев :)
Наткнулась у Медведиков на изображение с моей перовой записью челленджа. Картинка, конечно, в тему, благо я изначально знала, что в тридцать дней ежедневно не уложусь при всём желании. Можно, конечно, было и не начинать, но я пишу не для широкой публики, я пишу для самой себя, загоняя настоящее и прошлое в слова для памяти. Это целиком и полностью моё, но вдруг кому-то интересно.
Времени реально нет. Реал жрёт время только так. Полчаса - час на чтение блогосферы в течение рабочего дня потратить ещё можно, но два три часа на написание уже нет.
Хочется сохранить день величия паладинов. Пусть скомканным чатом игры, но... 
Хочется сформировать недавний разговор выгоняния меня из гильдии (уж слишком много там инфы о прокачивании репутации с картелью - ведь каждый убитый моб это 4 строчки). Я, конечно, развлекалась. Не смогла себе отказать в таком удовольствии после двух месяцев тотального нервного истощения, но... Оно, конечно, было глупо и плохо, но в тот момент мне было всё равно. 
Надо завершить челлендж, стряхнув пыль с черновиков. 
Надо написать о бушевавшей у нас грозе в ночь с 12 на 13 июня, пусть не здесь, а в дайриковом блоге. 
Надо. Некогда.
Челлендж интересен. И для написания, и для чтения. Но написание реально жрёт уйму времени. Ну, если не ограничиваться парой слов. Я потому и застряла на ЛК, что это было моё время погружения в мир многих игроков. И там далеко не одна строчка.
 Кстати о... Этого уже нет на скринах, но. (Не слишком хорошие выдержки из разговора)

четверг, 14 июня 2012 г.

Что-то мне совсем не до своих многочисленных дневников и записей блогосферы. Иной день даже краем глаза не удаётся прочесть.
В вов захожу редко, пару дней побегала по бг, еженедельно качаю репу в Огненных недрах, убила поднятую до превознесения репу с картелью, а ачивку с пиратами так и не доделала. Теперь даже рыбку на ачивку лучшего рыболова Азерота не половить. Печаль беда. Про рейды вообще молчу. Я уже забыла, что такое рейд :)
Дьяблик. Думала для меня игра закончится на четвёртом акте кошмара. Порядка 15 вайпов на ваншотящем Раганоре, но ничего, убила. Добралась до Ада. Паки, связанные цепью мне не по дамагу. Особенно если пак плюётся метеорами и разливает лужу. Ни в рейндже не постоять, ни в мили. Дамаг не тот, чтобы можно было снести хотя бы одно звено этого пака за один щит алмазной кожи. А аук... Там своя отдельная игра.
В общем до инферно я вряд ли доберусь. Хотя шмот конечно решает. На 51 лвл шмот синька-жёлтенькое 35- 40. Почти научилась кайтить :) Но это катастрофа, когда встречаются призыватели. Вся локация была завалена мобами. Я наткнулась на трёх жёлтых, пока удирала от связанного цепью пака. Пак меня, конечно, грохнул, потом пришлось вычищать всех наспавленных мобов. Было достаточно весело.
В общем и целом я конкретно так зависла на инстах ЛК. Челлендж... как только появится время подумать и оформить словами, а не это быстрое освещение прошедших недель в свободную пятиминутку на работе.

среда, 23 мая 2012 г.

Застряла на инстах ВОТЛК. Дома нет времени, на работе нет скриншотов. Р-р-р...
В вов и захожу то на 15 мин - сделать пристом ювелирный дейлик и мейном умереть на арене Гурубаши. Где-то ещё 5 шт из 12 осталось полутать. Единственная ачивка над которой сейчас заморачиваюсь. В рейд идти боюсь. Меня периодически отрубает в 10 вечера. Могу не спать, конечно, но состояние не для отхила хм. Не рвусь особо. На 30% бафе можно будет сходить и ради ачивки убить. Рейдить ради рейдинга у меня сейчас всё равно не получится. Рейдинг - это семь из семи, а 3 дня это уже... ну не то как то. Кстати у меня вот такое состояние и началось с момента как перестала заходить каждый день в рейд. До этого нормально себя чувствовала, режим был, а сейчас не пойми что.
Но речь не об этом.
Махнув рукой на свой комп, упорно отказывающийся устанавливать дьяволёнка, замутила цирк с переносом 7гб на флешку, а потом на ноут. Пережила проблемы недоформатирования в нужное расширение и запустила инсталляцию. И, о чудо, игра загрузилась. Но! При входе меня встретила ошибка 33. Сервер авторизации часа три лежал. Воскресный день, а нипаиграть!

воскресенье, 20 мая 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День четырнадцатый. Когда вы начали играть?

  Первый сохранённый скриншот датируется 11.11.09. Но это уже моё дерево, достигшее 80 лвл.

Видно по скриншоту - актуальная тема времени - карантин. Бушующий в Азии свиной грипп. СМИ тогда очень шумели. Не знаю насколько сильной эпидемия была в России, но знали о нём все.
 А до этого был хант. Значит весна 2009 года. 
Ну, а оффа... В дне первом я, кажется, немного напутала с датами. Потому как почта уверяет, что пробная учётная запись создана 10 марта 2010 года.
Но с 30 марта я не ошиблась. Правда это уже полная учётная запись и день создания мейна.


Итак, темы для сообщений по дням:

30 Day WoW Challenge. День тринадцатый. Самое любимое подземелье/рейд БК.

  Во времена бк я не рейдила, а потому все впечатления сродни инстам классики - толпа всё сносит на своём пути, а ты только дохнешь.

пятница, 18 мая 2012 г.

Самочувствие оставляет желать лучшего - по три-шесть часов сна в день для меня дико мало. Но иначе - никак. Желание рейдить есть, сил - нет.
В последние дни сон просто приходит. Я закрываю глаза и засыпаю мгновенно. Никогда такого не было. Час в игре это уже много.
Хочу посмотреть на дьяволёнка. Но. У меня стоит винда xp sp 2. Установщик требует последнюю версию. А я не желаю ставить 3 сервис пак. Уже как-то ставила, но то ли откатила, то ли установила заново 2 . 7 винду не хочу. Мне она не нравится, хотя на работе приходится работать на ней.
Вот и мечусь между хочется и колется, но пока сон посылает дьяволёнка куда подальше.
С челленджем та же беда, не до него чаще всего. В принципе можно до 31 мая ответить на темы всех дней челленджа, но пока как то не получается. Посмотрим. Рабоче-праздничные выходные закончились, а потому... Впрочем сады-огороды пока ещё никто не отменял :(
Раздумываю над вот таким сетевым разглашением real ID, но я слишком сейчас по работе замучена законами о персональных данных, чтобы вот так распространять информацию. Если кому-то интересно, здесь, в комментах, я напишу адрес эл.почты и баттлтег, пока не действующий в вове вроде как. Но только тут.
Впрочем орда заполонила мир, и теснит альянс. В общем занятный вопрос - блогосфера на орду и альянс не делится, а в игре никак не объединиться :(
Вот даже Терамор будет разрушен. Мне вот интересно, куда теперь будут телепортировать альянсовские маги. Прямо в океан? Или что там будет вместо Терамора.
И вообще, надо уже заняться днём тринадцатым и самыми любимыми инстовыми зонами бк.

среда, 16 мая 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День одиннадцатый и двенадцатый. Самый любимый сет. Ваши ачивки одного персонажа.

 

Про сеты я вообще могу сказать только одно - я очень равнодушна к виду шмота. Друид я, или кто? :) Правда форму дерева у нас забрали, но это ничего не изменило, шмот может быть любым. Но я дико не люблю видеть на персонаже штаны, хотя в то же время дико бесит юбка, когда юзаешь примерку линкуемого в чат шмота.
В общем и целом, единственное что нравится - это друидские плечи сезона т11 с падающими пёрышками. Всё.

А теперь о погоде. То есть об ачивках. Естественно это будут ачивки мейна.
 По ачивкам видно, что основная сфера приложения усилий - ПВЕ составляющая игры. 
В общих отсутствует ачива за сбор 100к золотых. (Набьются мало-помалу).
В исследовании - отмороженные (хотя они, конечно же обмороженные) и чертовски редкие. Не охотилась, лень.
В профессиях - никак не желающая попадаться на удочку черепаха и лучший рыболов Азерота, которым вечно становится кто-то, принимающий участие первый раз (я ооочень сильно не люблю рандом).
В репутациях - Гидраксианские Повелители Вод (ещё порядка 16 кд +- громадный лапоть). Только мне опять ходить не с кем :( А в одиночку как то проблематично убивать.
В игровых событиях - 2 ачивы арены ярмарки новолуния (не светят) и 4 приближающегося огненного солнцеворота (только введены и будут сделаны, если буду играть).
В подземельях и рейдах: героик - Конклав, Ал'Акир, Совет, Чо, Синестра, Нефи, Рагни, Зоня, Хагара, Рог, Спина, Безумие. Такие - шарики на Рагни, и Синестра с первого пула и без смертей. И две собирающие всё это ачивы СРК и СРДД. Чтобы убивать, надо ходить. Только ходить не с кем :( Собирать не хочу, в чате если и собирают, то ищут танка или дд, или холипала на крайняк. В общем печаль-беда с этим хм.
Ну, а про пвп даже упоминать не стоит. Учитывая, что у меня не сделана даже краповая ачивка "За альянс". При том, что сделана ачивка "Заслуженная няня" которую делают за три года. У меня правда получилось за 2 года и 1 месяц :)
В великих подвигах ничего такого. 27 штук. Из всех редкодроповых маунтов только красный жук из Ан'Киража, который выбивается деревом максимум за два часа зачистки первого пака бесконечное число раз.

Итак, темы для сообщений по дням:

вторник, 15 мая 2012 г.

Вне челленджа.
Смотрела в субботу гонку в ДД топовых гильдий. Теперь читаю нуб-клаб. И... Вспомнились неумирающий (и кто-там ещё. За 10 и 25 вроде ачивки и звания разные). Так вот, почему бы близам не ввести элитный режим хардмода: рес вообще запрещён, и на треше, и на боссах и вообще. То есть первый босс - умер один, дальше продолжают оставшиеся, второй босс - легли ещё трое, ну и так до ласта. При этом после обновления в инст может войти ровно столько, сколько оставалось живых на момент последнего убитого босса. При этом умерший на этом кд войти в элитный уровень сложности уже не может :) Даже если в его смерти виноваты хилы или танки.
Бк - Каражан, лк - Ульдуар, ката - тчв, сб, ткт в совокупности.
Чем больше боссов и запутанней инст - тем интереснее. Вот и сделать - руины азиатского монастыря. Тридцать шесть комнат, 12 боссов, спавнящихся рандомно. В каждой комнате треш, добавляющий веселья.
ЛФР - Босс.
Нормал - Босс + интерьер (типа, "слизь снова потекла" или "Ай, дракон проснулся")
В хм - Босс + треш + интерьер + что там ещё хм усложняет.

А ласт может вылезти в любой комнате. При этом - совершенно рандомно. (Даже на голову находящимся в первом же бою может упасть и остаться в комнате. Вот и думай потом, что делать с двумя боссами в одной комнате.
Рандом в выпадении шмота ужасен. Рандом в происходящем на поле боя не даёт скучать. А именно скука заставляет закрывших фулл хм искать другие развлечения). Про ачивку убейте ласта во всех комнатах упоминать наверно не стоит. Взвоем! Рандом, такой рандом. (И обязательно добавить её в "слава рейдеру Туманной Пандарии", чтобы топ гильдии не расслаблялись :) А то понимаете ли "Не одеты, не готовы...").
Просто так пронести 12 боссов без потерь при фарме (топ гильдиям само собой) будет достаточно просто наверно, но с рандомом появления ласта будет весело.
Вот интересно сколько было просмотров на вовпрогрессе в начале очередного патча и сколько, допустим, сейчас. Я так на вовпрогресс уже месяца два не заглядывала.
Первые недели общий, первый месяц - русские, второй третий - Галакронд, а сейчас уже скучно - верхние строчки устойчивы, а следить за всеми как-то не интересно - многовато их будет.
И вообще ломаю голову - DIABLO III на английском и с необходимостью убивать, или WOW с поиском статика к которому у меня пока душа не лежит? :( Диллема - проблема.

понедельник, 14 мая 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День десятый. Самый любимый маунт.

  И опять перебираем скриншоты....

Начать стоит... В общем друид он и в Африке друид. С 60го лвл невзрачный серо-белый:

 С какого-то там  (скорее всего с 80го) уже цветной. Зависит или нет от цвета волос, не скажу :) Все мои деревья фиолетововолосые :)

 Из наземных маунтов я предпочитаю барана, правда постоянно называю его козлом. В чате потеряны мои войсовые реплики само собой :)

Есть ещё любимый бг маунт за которого на меня вечно рычат: "Тебя за километр видно! Такая туша напролом прёт!" Таресгоса само собой - юз легендарного посоха.

А вообще хочется ворону из сеттекских залов и шикарнейшего феникса из крепости бурь. 

Но... Когда выпадение зависит не от того, что ты постарался и убил, а от тупого рандома... Не, фармить меня не загонишь. Да и тяжело фармить деревом, даже в проносящихся на ура сеттекских залах. Я не могу привязать мейна к инсту, а каждый день добираться... (Вот зачем убрали порталы из Даларана?) А в чате искать портующего не хочу. 

В общем и целом зачем друиду маунты?) Для ачивки само собой :)

 

Итак, темы для сообщений по дням:

пятница, 11 мая 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День девятый. Самый любимый скриншот.

  Спам кнопочки в поисках любимого скриншота выдал одну простую истину: надо разобрать скриншоты по годам и по чарам. Иначе... 

Пока искала скриншот, примерно зная его временную зону, наткнулась на пару интересных, которые люблю за ситуации и юмор. 

Но для начала любимый. Мною называемый "каждой твари по паре":

  Кстати Халиона тогда мы не убили. А когда я пошла на него в следующий раз, это больше напоминало зерг, чем убийство, хотя вайпов семь-восемь было. Нитка + лужи всё ещё выявляют крабов. 

Далее два скриншота. Один мой, другой не мой. Но об одном и том же. Мой лучше отображает чат, не мой - ситуацию. Не мой:

 Не очень видно, но медведь совсем задавил лока.

 На моём это не очень заметно. Зато чат радует :)

Следующий называется: "за двумя зайцами погонишься"... К слову сказать я больше люблю дракона перед Маньяком. Если с него усмирением снимать злость, то можно и почти не хилить, и совсем не бегать.

Ну и напоследок очередное напоминание того, какой унылый хил моё дерево. Любит меня радовать наша гильдия.

Итак, темы для сообщений по дням:

четверг, 10 мая 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День восьмой - ПВЕ, ПВП, РП?

Можно по дням догнать до необходимого. Но стоит ли? Много постов за один раз...

Стена текста, но пусть будет не за словом "дальше".

Статик я больше не собираю. Хотят рейдить с пугами, пусть рейдят. Хотят убивать приходя, по сути, на готовенькое, пусть убивают. 
Мне в рейдинге нравится не заваливание боссов и лутание эпиков, а подготовка к убийству. Когда идёт обсуждение тактики, перестановка слагаемых, обговаривание что, и как, и когда, и кто делает, но до того, как всё это выливается в усталость. Можно сейвить кд (но ведь с начальных нужные эпики, а с ласта сумочка с эпик камнем и кто ж согласится?), можно заставлять рейдить дольше установленного рт, но... При том, что к рт  у них проблема придти. Зачем? Игра того не стоит. Не стоит моих нервов, огорчений, сил.
Я знаю, что в развале статика как единого целого виновата я. Слишком большие нервы тратятся сейчас в реале, чтобы я могла тратить нервы ещё и в игре. Пустила всё на самотёк. Не жалею нисколько, просто теперь без рейдов. А без рейдов желания играть как такового нет.
С одной стороны дело в общении. Я не люблю рейдить, находя пати через чат. В полных пугах либо командует рл и никакого общения по сути нет, либо пати разваливается очень быстро, а присоединяясь к статикам ты чужой.
 С другой - я не люблю общаться. Одиночка, замкнутая в себе. Ни троллинга в чате игры, ни комментариев в блогах... Слишком тяжело мне даётся взаимодействие.
Находишь новый статик, вливаешься в гильдию... Видишь чем живёт и дышит зелёненький канал чата. Иногда мёртвый, иногда состоящий из ачивок и грац, иногда с обсуждениями футбола, или лора, или музыки...Уже надо бы и поискать что-нибудь, но на это ни сил (все силы и нервы уходят на происходящее в реале, хотя в игре я провожу ровно столько же времени как до этого), ни желания покидать ту гильдию, в которой я сейчас. Но когда гильдия не имеет хоть мало-мальски сплочённого хотя бы рейдами или рбг состава, она не выживает. Осталось посмотреть сколько на кончину уйдёт времени.
Гм отсутствует больше месяца, из трёх живых офицеров один никогда не занимался гильдией и только рлил (да и очередной слак намечается), я, хоть и готова вести (но не собирать) рейды и даже (от чего взвоют все пвпешеры) рбг, но собирать и инвайтить в гильдию совсем не могу, а третий собирал статик, но отказался им руководить уйдя на прогресс с другими гильдиями (что я крайне не одобряю, но принимаю как нормальное человеческое стремление потакания амбициям), хотя и не понимаю, что тогда может держать в этой гильдии. Правда таких у нас 8 из 10 онлайна (не офицеров, но тех кто рейдит).
Потому я подалась... На арену Гурубаши. На арену суюсь не каждый раз, но по возможности торчу там. Если прилетают двое из одной гильдии, то на арене точно делать нечего :)
Так что на данный момент пвп - это единственное развлечение ближайших месяцев. Альянс на бг выигрывает редко, а с этими премейдами и не выигрывает, но... По сто побед на полях боя когда-нибудь набьются. Ну, если ходить.
Вот все дуются на дру, что у нас видите ли четыре полноценных спека (при том что всего две специализации и два направления в игре. Дайте дру восемь!). А по итогу... В рейде хилишь. На бг ощущаешь себя активно использующим агроабилки танком. (Все, кому не лень и кто не краб, стараются убивать первым делом хилов). С ресом, по крайней мере, без реса тряпкой и никем более. На арене, если один из противников убит, а второй не дк - плохо дамажащим дд. 
И это не меняя спека. Кстати, дру немного сейчас занерфлен в плане отхила, а спас обилок на конкретную цель так и нет. Занерфлен нововведением каты - искусностью. Профи легко с этим справляются, крабик типа меня плачет и стонет. Хуже только холиприст, но им я боюсь хилить рейды, а в дц я хилить не могу. Либо слишком увлекусь пулянием карой, либо устаю отслеживать дебафф от щита, это не хот всё таки, хоть и отображается в хилботе. Хот можно перевесить в любой момент и забыть про него, щит только после спадания дебаффа. Слишком много внимания требует.
Если вернуться к ПВП. В одиночку мне слишком скучно, со своими хоть подурачиться можно: "ААА, спасите меня" даже если шансов спасти нет, а так... Знания абилок других классов - ноль, для пвпешеров хил - цель номер один, и ещё есть необходимость забивания сумок вторым комплектом шмота. Бррр.
Трансмогрификация? Мне вот интересно где все хранят шмот на эту трансмо... превращаловку. Банк бездны слишком мал. (Хотя если из игры в пандах уберут реликвии пол банка у меня окажется пустым, ну если их, опять же не оставят серым хламом). Банк тоже забит всякими штуками отличными от основного отображаемого на персонаже шмота. В общем, трансмогрификация не для моих деревьев. А в сумках у меня мало места даже для пвп шмота, я и думать боюсь про дд, или танкоспек. (У второго дерева есть совиный спек и даже какие-то дд-трини).
Но ганк, бг и рбг я не очень то люблю. А на арене дерево с его броней, или вернее отсутствием оной без фулл возможного реса и без знания абилок других спеков - лёгкая добыча. Но арена мне нравится. Когда играют не в меня :)
РП. Вы когда-нибудь были в рейде, в котором из 10  -  4 дворфа с бочкой (пива что ли), или с пони (тоже с чем-то алкогольным)? Это... Это... Это печально. Хотя и занятно. Паладины и ханты... Дерево превращается в медведя, усаживается рядом и грустно на всё это безобразие взирает. Не, РП это совсем не моё. Совсем совсем.

А вообще... Для меня нормальным было два дерева и прист. Но! Рл заставил сменить собирающие профы на крафтовые, так что пришлось прокачать третье дерево. Времени на него особо нет, но иногда просто необходимо полетать над полями, лугами, горами, реками... По сути - целенаправлено фармя, а по факту - отвлекаясь от проблем. Просто летая слишком погружаешься в мысли, а так... И не думаешь, и внимание не переключается, но и успокаиваешься... Так что однозначно ПВЕ.

Итак, темы для сообщений по дням:

понедельник, 7 мая 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День шестой и седьмой (благо пропущенных дней уже очень много) - Самая любимая квестовая линия. Самая любимая часть лора.

Линия. Лор.
Нее, у меня, конечно, уже доделан Хранитель мудрости, и я, что уж тут, даже читала треть всего сказанного нпс. Но. Нет любимой квестовой линии, и история мира в общем то не интересна.
Она слишком статична. Три года, два, год - оно статично. Мне больше всего понравились предкатаклизмовские пляски с бубном, когда мир не хило так потряхивало. Ощущения... Бррр...
Мир менялся - вылазили мобы, атаковали города и местности... Смертокрылыш где-то под землёй шевелился... 
  А сейчас...
Сейчас большинство зафармило ДД, и ломанулось примами на бг. Быть в рандом рейде на таком бг не интересно. Даже если прим всего 10 человек из 40. Они организованны и они убивают. Не очень то весело умирать в шмоте с ресом в 4,5к за три секунды. Я уже научилась духом искать новое кладбище. Занятно, конечно, но никакого удовольствия. Мир статичен. Миру никакого дела до игроков. Игроки развлекаются сами. И эти развлечения... Мне всё чаще не хочется заходить в игру. Я хочу в рейд, но только в хм. А так... Так служить мясом для убиения примейдом не очень то хочется.
По 500+хк за один бой... Орда развлекается.
А мне как то грустно.
Впрочем я отвлеклась. С лором понятно. С квестовой линией... Всё настолько же плачевно. Один квест радует. Тот, где: "Следуй за пауками!". Столь явная отсылка к Гарри Поттеру... М-м-м... А паучки, сияющие розовым и впрямь очень милые...

Итак, темы для сообщений по дням:

воскресенье, 6 мая 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День пятый - Самое любимое подземелье/рейд классики.

Любимых инстов как таковых и нет, благо все они состоят из танк, хил и кучка дд. Ну или паровоз и вагон, что дела, собственно говоря, не меняет.
Скажем так, самыми запомнившимися инстами являются Мёртвые копи и храм Атал'Хакара (не помню его точное наименование). И если первый запомнился событиями до, то второй ужасающими блужданиями после входа. Храм проходился легко лишь в одном случае - танк точно знал куда идти, кого бить, и что делать. Все остальные варианты заканчивались бесконечными блужданиями, либо, если путь показывал дд - вайпами.
А вот Мёртвые копи...
Первое знакомство состоялось когда я делала квесты. Квестхелпер упорно показывал местом назначения пещерку, в которой был один скелет и уступ наверх, на который нельзя было забраться. А с тем дропом выпадения значков, который был... Бедный скелет.
Потом я каким то образом узнала, где прячется преддверие входа в инст. Это сейчас там - иди по трупам, найдёшь вход, а тогда пещеру населяли злобные личности. И вот это преддверие было сродни самому инсту, так как требовало наличие пати. В общем ужас как я по нему блуждала.
А рейд...
На пиратке я про эти инсты практически ничего не знала. Рейды туда не собирали.
А вот на оффе... 
Ак 40 запомнился дропом выпадающих маунтов. И вечно низким роллом на красный.
Ак 20 (если я их не путаю) простором и громаднейшими личностями до небес.
Логово крыла тьмы тем что на ласте кто-то что то вопил про классы, но о чём собственно речь я до сих пор не знаю :(
Ну и Огненные недра. Это сейчас я вдруг озадачилась последней ачивкой на репутацию. (Ещё почти 18 недель :( Ну, если не считать добивание последней тысячи до 999). А до этого я там побывала всего один раз уровне на 65. Толпа 80 летит, а ты вечно дохнешь. Бррр. Рейды на актуальном лвл, но в компании паровозов, на которых не агрятся мобы - это жуть что такое.

Итак, темы для сообщений по дням:

пятница, 4 мая 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День четвёртый— Самая любимая зона (классика, бк, вотлк, катаклизм).

В последние слаковые недели моей любимейшей зоной Азерота стала мостовая Даларана. Наматываю по 40-50 кругов. До такой степени тяжёлая зона, что игра вылетает :)
А так...

Классика.
 Тут наверно мне нравится метро Шторм-Сталь. Когда есть свободное время и есть необходимость перебраться из одного города в другой путешествую по узким коридорчикам метро пешком. Там посреди за стеклом такой обалденный вид...

Бк.
Тут явно для меня выигрывают скалы между Острогорьем и Зангарьтопью. А всё потому, что на пиках этих скал висят драконы. Когда я их впервые увидела, на низких настройках графики мне их было так жалко, а потом я их рассмотрела. Но всё равно, в Запределье это вызывающее самые сильные эмоции место. Мне нравится летать между этих скал когда на душе тревожно и всё плохо.

 Вотлк. 
Если забыть про Даларан, с его фигурными башенками и исчезнувшими ныне порталами в столицы (о чём я каждый раз жалею), то любимой местностью будет лес прямо под висящим городом. В котором бродят деревья... Самый любимый мой противник. Он хилится, я хилюсь, лепота :) Я на этих деревьях качала ачивку, когда заговорили о том, что её уберут. Ну типа набей скилл четырёх видов оружия до 400, если не ошибаюсь. Друид ни в одном спеке оружие не использовал насколько я знаю.
Осенняя местность, любимейшие деревья... Вот только сатиры, волки и скелеты всё портят.

Катаклизм. 
Хиджал. Тент на котором можно попрыгать :) Там ещё медвежата на деревьях. Черепашек тоже прикольно скидывать, но их охраняют злобные элементали, а так как убивать я не люблю, то... Медвежата наше всё :)

Итак, темы для сообщений по дням:

среда, 2 мая 2012 г.

Пост вне флэш-моба.
О бете Туманов Пандарии и любимом дереве.
В бете я провела всего часа два, при том что у меня грузилась игра, которая до сих пор с недокачанными 11гб. В общем игралось весело. И сделано было в лучшем случае квестов 10.
Но по порядку.
1. Друид-ночной эльф он и в Африке Пандарии друид-ночной эльф. На счёт сглаженности фигурки ничего не скажу, не приглядывалась, да и тормозило почти жутко с одновременной закачкой. Но природа шикарна, мне понравилась. Впрочем, я так и так неровно дышу к восточным фэнтези-фильмам.
2. Шмот... 378. Надет и позабыт. Чантами, камнями и перековкой заморачиваться не хотелось, благо прекрасно понимала, что хилить в инст я не пойду.
3. И тут начинается самое интересное. Таланты.
Часть всё ещё на английском, а это значит... Что таланты раскиданы по сути от балды. Ну, почти.
4. Символы.
Кот пожаловался, что ячеек слишком мало. Я посмотрела, и в одну дыру даже не придумала что засунуть. Печаааль.
5. Заклинания.
 Дерево будет качаться долго. Очень долго. Неизмеримо долго.
Забрали Шипы. Грибы теперь хилят, а не дамагают. Забрали рой насекомых - а это дот. Забрали звёздный огонь - и чем теперь фейккастить? О-о Чем?!! Пвп-аддон называется. Оставленные дамагалки та же самая природная магия, которой обусловлено всё исцеление!
В общем дохнуть я буду много и часто. Ну если не научусь контролем пользоваться. Хотя если бы я хотела контролить - играла бы пристом! А я хочу играть деревом!
6. Квесты обычные - убей, принеси, заюзай. В общем мне если и светит ачивка, то только как прокачавшийся с 85 до 90 лвл бамбук не спекающийся в дд (и конечно же её не введут)! Благо символ на древесную форму я поставила и дамагала тигриков деревом. Что думали окружающие про вышедшее на тропу войны Дерево сказать сложно, но... дерево дамагающее мобов это жуть что такое! Буду всем жаловаться и ныть - "поубивайте для меня мобов, пожалуйста!".
Ничего, захотят ходить с привычным хилом потаскают по инстам :)
7. А так... надо смотреть конечно же в деле, а не тем беглым взглядом, которым взглянула на дерево я.

30 Day WoW Challenge. День третий. Ваш самый нелюбимый класс.

Флэш-моб, так флэш-моб :) Мдааа, печаль у меня с ежедневными записями.

Самый нелюбимый класс... 
Печаль-беда с нелюбимым классом. Вот любимый точно есть - друид в ветке исцеления. А вот нелюбимый...

Как противника дико не люблю рогу. Но, в принципе, мне нравилось обшаривать карманы, да и так я не отказываюсь зайти и что-нибудь простенькое поделать рогуем. Последний раз яйца фармила...

По общепризнанному "нерфить нафиг" - мага. Впрочем ненавижу за другое: самое убивающее в маге - это его прижигание. Это такое... такое... да я за магами с прижиганием иной раз слежу пристальнее, чем за танком. А для дерева с его хотами следить за хп... Повесил и пусть висит. Но разве ж мага это спасёт?! Его отхиливать надо, кастовать...

Но из всех тех кого пробовала не люблю Дк. Как хил я их обожаю, они вполне себе без меня могут прожить. Но играть... Может просто мне достался дк 80 лвл и в локациях норда. Даматать, выживать и убивать я могла только одного моба за раз в танкоспеке! И то дохла. Вечно следить за разноцветными рунами, отслеживать какие из них откатились... Бррр. Рога и кот и то проще: юзай что хочешь при наличии энергии.А тут надо соотносить цвет вверху, со цветом внизу... Бррр...

Так что по сути нелюбимого класса и нет. А есть наилюбимейший - дерево :)

суббота, 28 апреля 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День второй. Самый неприятный персонаж с которым вам пришлось столкнуться в игре.

Флэш-моб, так флэш-моб :) И таки дни будут пропускаться :( Иначе никак.

Оставим в стороне всех рог, котов и прочую ордынскую нечисть :) Все они сливаются в одно удручающее и портящее настроение впечатление - век бы не встречать.
Но кое-кто запомнился. Не только из альянса, но и из гильдии.
Всё та же пиратка. 
Был друид с ником Луна. Обычный упитанный совух. Не люблю людей со злыми шутками, хотя они безобидны. И всё же... Я обычно терпеливая и спокойная. Но что же надо сделать, чтобы я завелась до такой степени, чтобы меня вежливо послали на... Особенно развеселил метод которым послали. Ссылочкой. Она конечно потерялась в ходе многочисленных переустановок операционной системы, но песню я запомнила хорошо:


четверг, 26 апреля 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День первый. Ваш первый персонаж.

Флэш-моб, так флэш-моб :) Хотя с приближающимися майскими праздниками....

Первый персонаж....
Самый первый, самый первый созданный, самый первый свой, первый на оффе и первый мейн оффы. :)

Первым персонажем был рога. Не мой, естественно. Это был варкрафт без сети. Английская версия. Тёмная локация, жуткие волки. Не удивлюсь если версия ещё классики, потому как мне во всю демонстрировали ролики бк.
Спустя какое-то время, когда в доме появился интернет, мне продемонстрировали рогу уже 70 лвл. И предложили создать своего перса. Наша местная пиратка. Relax-dom если не ошибаюсь. Весна того года, когда появился Лич-Кинг.
И мне создали ночного эльфа ханта с ником Aniri, который в конечном счёте  благополучно застыл на 47 лвл. Бесило многое - костры не работали (для них что, правда нужны были дрова и факел?!), мобы убивали на первых уровнях походя, и! моего медведя требовалось кормить, а то он всё время был очень-очень грустный. В итоге хант был заброшен. Наступило лето. А осенью того года на пиратку пришёл Лич-Кинг и мне доверили подамагать рогой в рейде 5 минут. Сказали: "жми вот эти две кнопочки: 1 и 2. 1 чаще чем 2", и ушли.
И вот после этого, с вернувшимся желанием играть появился мой первый друид, нацеленный прежде всего на рейды. Из всей прокачки запомнилось только то, что в первой локации я практически не дохла - мобы если и не стали жёлтыми, то аггро-радиус у них снизился намного. В ходе прокачки был исследован Калимдор, а в Восточных землях разве что Штормград.
Стоит ли говорить, что даже первое дерево качалось в ветке исцеления?) Потом появилось второе дерево и прист. И началась печаль-беда - половина населения пиратки перебралась на офф-сервера. И когда с рейдами совсем стало грустно, я тоже задумалась об оффе. Было тридцатое марта. Сайт оффы, аккаунт... По умолчанию попался Седогрив... Друид докачался до максимального на триале уровня и был подзаброшен. (В поиске высвечевается тёмным силуэтом. Давно же я на него не заходила). Ещё полмесяца нерейдинга на пиратке и аккаунт оффы проплачен до Лич-Кинга. Так как Седогрив пвп сервер, а хотелось однозначно пве, был выбран свободный Галакронд. И появился мейн. Ночная эльфийка Анири и поныне пребывающая под небесами официального Азерота.

Итак, темы для сообщений по дням:

пятница, 20 апреля 2012 г.

И что же у нас имеется на сегодняшний день? А ничего.
Статика как такового нет. ДД закрываем за 2 дня - 2 хм, остальное нормал.
Гильдию покинул танк-вар. Потеря не критична, но... очень неприятный осадок.
Среда - по умолчанию рейдовый день из-за сброса кд. Но приглашения в календаре я не делаю из-за бесполезности: половина не видит, половина игнорирует.
Итого, прошлая среда, я начинаю собирать рейд, а мне танк заявляет, что раз не было приглашения он никуда не идёт. Продолжаю собирать. Ищу и в гильдии - не увидеть зелёненький почти спам (3 записи за полчаса :) ) ну... Танк всё это время на твинке в ДД. Уж не знаю в лфр или в нормале, но... Беру трёх пугов и соответственно они приглашаются в рк.
Рейд два часа находится в ДД. Семь человек из десяти в гильдии находятся в инсте. Ладно бы список был за 50 онлайна, так ведь нет, всех можно увидеть.
И этот вар в 23 часа посреди боя заходит в рк и начинает удивляться, чего это мы делаем в ДД без него. Через два часа которые он  был в онлайне. В установленное рт гильдии.
Да ну ё маё. У меня бой, у меня дошла фиолетовая капля, мне надо следить за стаками и рейдом, у меня в рк не гильдейские люди и он начинает выяснять почему...
И в итоге говорит, что так не делают и он уйдёт. Я естественно сказала: "Делай что хочешь".
Это не тот игрок, за которого можно держаться. Из-за которого можно отменять рейд. Не тот игрок, который необходим статику. И если он желает ходить только в ДД, а ранние рейды каты игнорирует мне он не ценен. Да и ошибки он совершает постоянно. На ультраксионе не было ни одного убийства в траи которого этот вар бы ни падал. Не тот игрок, которым я дорожу.
А учитывая как легко и просто он покинул гильдию... Значит было куда идти и ничего не держало в нашей. А на нет и суда нет. Неволить я никого не хочу.
Хочу в сб, ткт, тчв  и на Рагни в хм. Но онлайн в гильдии 10-15 максимум, и собрать желающих проблематично. А пугов... у меня должно быть соответствующее настроение. Которое бывает редко. Не люблю набирать сама, но и выслушивать мнение о моём хиле, как было в последний раз, не хочу. Я слишком зависима от рациональности действий. А убить... оно всё равно убьётся. Даже в 7.0 :)
В общем вар меня расстроил. Но я не жалею о своём "Делай что хочешь".
Мы и так рейдим два дня в неделю. Отменять один из этих дней из-за прихоти находящегося в онлайне человека бред. Это называется "не хочет", а не "не может".
Эта среда. Вернулся наш рога и шаман, который пока не изъявляет желание вернуться в гильдию.
Морхок. Наконец-то три хила. Даю задание элему помогать мне подхиливать. Так он дохнет на втором кристалле. Реснули, убили. Пока я не заряжу гармонию, не захотаю танка, не отхилю после топота ловящего второй удар рогу, оставшихся трёх я не хотаю. Ведь обычно на Кохроме бывает всего один кристалл, а не серия из трёх.
Йорик. Умер маг, реснула, умерли маг и шам - команда ложимся. Смотрю скаду по дамагу по позабытым.
Умерший элем надамагал 3,3 лимона, второй элем, он же хил, 2,4м. Роги по 1 с копейками. Маг всего 100к. Обалдеть.
Ресаемся. Вар упорно лежит. Из игры не вышел, из рк не вылетел. Лежит. Через 10 мин начинаю искать замену. Присуммониваем кота. Вешаем ему кд на хм.  И тут возвращается вар. Он менял лампочку. 20 минут. Это что-то с чем-то.
Убиваем Йорика. Идём на Зоню. И тут выясняется, что скоро футбол. Траим, траим... Уходит вар. Трай в 9. Можно конечно убить, но тяжеловато. Уговариваю присоединится ханта.
Траим. Один раз уперлись в энрейдж. При 34%. И это при 15% бафе.
Другой довели до 48% и... вместо пяти настакали более десяти раз, так как аддон выдал готовность к ачивке. Ну ладно семь, ну ладно девять, но более десяти это уже ни в какие рамки.
Должны были собраться вчера, но запоздал рога, а пока его не было, ушли прист и вар. Ладно бы были на замену гильдейские, так не было никого. Так и не пошли. А теперь разве что в понедельник.
В общем... Печаль, беда и слак.
Хочу посмотреть на дерево в пандах, но на бету не хочу. А так пока информации мало.
Всё еще не могу найти дневник дерева. Теперь бы даже пвпешного. С таким ужасным рейдингом начала бывать на бг. Те кто со мной ходят, крайне удивляются моим поступкам крайне противоречащим всем законам самосохранения. В общем... надо искать.