понедельник, 7 мая 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День шестой и седьмой (благо пропущенных дней уже очень много) - Самая любимая квестовая линия. Самая любимая часть лора.

Линия. Лор.
Нее, у меня, конечно, уже доделан Хранитель мудрости, и я, что уж тут, даже читала треть всего сказанного нпс. Но. Нет любимой квестовой линии, и история мира в общем то не интересна.
Она слишком статична. Три года, два, год - оно статично. Мне больше всего понравились предкатаклизмовские пляски с бубном, когда мир не хило так потряхивало. Ощущения... Бррр...
Мир менялся - вылазили мобы, атаковали города и местности... Смертокрылыш где-то под землёй шевелился... 
  А сейчас...
Сейчас большинство зафармило ДД, и ломанулось примами на бг. Быть в рандом рейде на таком бг не интересно. Даже если прим всего 10 человек из 40. Они организованны и они убивают. Не очень то весело умирать в шмоте с ресом в 4,5к за три секунды. Я уже научилась духом искать новое кладбище. Занятно, конечно, но никакого удовольствия. Мир статичен. Миру никакого дела до игроков. Игроки развлекаются сами. И эти развлечения... Мне всё чаще не хочется заходить в игру. Я хочу в рейд, но только в хм. А так... Так служить мясом для убиения примейдом не очень то хочется.
По 500+хк за один бой... Орда развлекается.
А мне как то грустно.
Впрочем я отвлеклась. С лором понятно. С квестовой линией... Всё настолько же плачевно. Один квест радует. Тот, где: "Следуй за пауками!". Столь явная отсылка к Гарри Поттеру... М-м-м... А паучки, сияющие розовым и впрямь очень милые...

Итак, темы для сообщений по дням:

воскресенье, 6 мая 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День пятый - Самое любимое подземелье/рейд классики.

Любимых инстов как таковых и нет, благо все они состоят из танк, хил и кучка дд. Ну или паровоз и вагон, что дела, собственно говоря, не меняет.
Скажем так, самыми запомнившимися инстами являются Мёртвые копи и храм Атал'Хакара (не помню его точное наименование). И если первый запомнился событиями до, то второй ужасающими блужданиями после входа. Храм проходился легко лишь в одном случае - танк точно знал куда идти, кого бить, и что делать. Все остальные варианты заканчивались бесконечными блужданиями, либо, если путь показывал дд - вайпами.
А вот Мёртвые копи...
Первое знакомство состоялось когда я делала квесты. Квестхелпер упорно показывал местом назначения пещерку, в которой был один скелет и уступ наверх, на который нельзя было забраться. А с тем дропом выпадения значков, который был... Бедный скелет.
Потом я каким то образом узнала, где прячется преддверие входа в инст. Это сейчас там - иди по трупам, найдёшь вход, а тогда пещеру населяли злобные личности. И вот это преддверие было сродни самому инсту, так как требовало наличие пати. В общем ужас как я по нему блуждала.
А рейд...
На пиратке я про эти инсты практически ничего не знала. Рейды туда не собирали.
А вот на оффе... 
Ак 40 запомнился дропом выпадающих маунтов. И вечно низким роллом на красный.
Ак 20 (если я их не путаю) простором и громаднейшими личностями до небес.
Логово крыла тьмы тем что на ласте кто-то что то вопил про классы, но о чём собственно речь я до сих пор не знаю :(
Ну и Огненные недра. Это сейчас я вдруг озадачилась последней ачивкой на репутацию. (Ещё почти 18 недель :( Ну, если не считать добивание последней тысячи до 999). А до этого я там побывала всего один раз уровне на 65. Толпа 80 летит, а ты вечно дохнешь. Бррр. Рейды на актуальном лвл, но в компании паровозов, на которых не агрятся мобы - это жуть что такое.

Итак, темы для сообщений по дням:

пятница, 4 мая 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День четвёртый— Самая любимая зона (классика, бк, вотлк, катаклизм).

В последние слаковые недели моей любимейшей зоной Азерота стала мостовая Даларана. Наматываю по 40-50 кругов. До такой степени тяжёлая зона, что игра вылетает :)
А так...

Классика.
 Тут наверно мне нравится метро Шторм-Сталь. Когда есть свободное время и есть необходимость перебраться из одного города в другой путешествую по узким коридорчикам метро пешком. Там посреди за стеклом такой обалденный вид...

Бк.
Тут явно для меня выигрывают скалы между Острогорьем и Зангарьтопью. А всё потому, что на пиках этих скал висят драконы. Когда я их впервые увидела, на низких настройках графики мне их было так жалко, а потом я их рассмотрела. Но всё равно, в Запределье это вызывающее самые сильные эмоции место. Мне нравится летать между этих скал когда на душе тревожно и всё плохо.

 Вотлк. 
Если забыть про Даларан, с его фигурными башенками и исчезнувшими ныне порталами в столицы (о чём я каждый раз жалею), то любимой местностью будет лес прямо под висящим городом. В котором бродят деревья... Самый любимый мой противник. Он хилится, я хилюсь, лепота :) Я на этих деревьях качала ачивку, когда заговорили о том, что её уберут. Ну типа набей скилл четырёх видов оружия до 400, если не ошибаюсь. Друид ни в одном спеке оружие не использовал насколько я знаю.
Осенняя местность, любимейшие деревья... Вот только сатиры, волки и скелеты всё портят.

Катаклизм. 
Хиджал. Тент на котором можно попрыгать :) Там ещё медвежата на деревьях. Черепашек тоже прикольно скидывать, но их охраняют злобные элементали, а так как убивать я не люблю, то... Медвежата наше всё :)

Итак, темы для сообщений по дням:

среда, 2 мая 2012 г.

Пост вне флэш-моба.
О бете Туманов Пандарии и любимом дереве.
В бете я провела всего часа два, при том что у меня грузилась игра, которая до сих пор с недокачанными 11гб. В общем игралось весело. И сделано было в лучшем случае квестов 10.
Но по порядку.
1. Друид-ночной эльф он и в Африке Пандарии друид-ночной эльф. На счёт сглаженности фигурки ничего не скажу, не приглядывалась, да и тормозило почти жутко с одновременной закачкой. Но природа шикарна, мне понравилась. Впрочем, я так и так неровно дышу к восточным фэнтези-фильмам.
2. Шмот... 378. Надет и позабыт. Чантами, камнями и перековкой заморачиваться не хотелось, благо прекрасно понимала, что хилить в инст я не пойду.
3. И тут начинается самое интересное. Таланты.
Часть всё ещё на английском, а это значит... Что таланты раскиданы по сути от балды. Ну, почти.
4. Символы.
Кот пожаловался, что ячеек слишком мало. Я посмотрела, и в одну дыру даже не придумала что засунуть. Печаааль.
5. Заклинания.
 Дерево будет качаться долго. Очень долго. Неизмеримо долго.
Забрали Шипы. Грибы теперь хилят, а не дамагают. Забрали рой насекомых - а это дот. Забрали звёздный огонь - и чем теперь фейккастить? О-о Чем?!! Пвп-аддон называется. Оставленные дамагалки та же самая природная магия, которой обусловлено всё исцеление!
В общем дохнуть я буду много и часто. Ну если не научусь контролем пользоваться. Хотя если бы я хотела контролить - играла бы пристом! А я хочу играть деревом!
6. Квесты обычные - убей, принеси, заюзай. В общем мне если и светит ачивка, то только как прокачавшийся с 85 до 90 лвл бамбук не спекающийся в дд (и конечно же её не введут)! Благо символ на древесную форму я поставила и дамагала тигриков деревом. Что думали окружающие про вышедшее на тропу войны Дерево сказать сложно, но... дерево дамагающее мобов это жуть что такое! Буду всем жаловаться и ныть - "поубивайте для меня мобов, пожалуйста!".
Ничего, захотят ходить с привычным хилом потаскают по инстам :)
7. А так... надо смотреть конечно же в деле, а не тем беглым взглядом, которым взглянула на дерево я.

30 Day WoW Challenge. День третий. Ваш самый нелюбимый класс.

Флэш-моб, так флэш-моб :) Мдааа, печаль у меня с ежедневными записями.

Самый нелюбимый класс... 
Печаль-беда с нелюбимым классом. Вот любимый точно есть - друид в ветке исцеления. А вот нелюбимый...

Как противника дико не люблю рогу. Но, в принципе, мне нравилось обшаривать карманы, да и так я не отказываюсь зайти и что-нибудь простенькое поделать рогуем. Последний раз яйца фармила...

По общепризнанному "нерфить нафиг" - мага. Впрочем ненавижу за другое: самое убивающее в маге - это его прижигание. Это такое... такое... да я за магами с прижиганием иной раз слежу пристальнее, чем за танком. А для дерева с его хотами следить за хп... Повесил и пусть висит. Но разве ж мага это спасёт?! Его отхиливать надо, кастовать...

Но из всех тех кого пробовала не люблю Дк. Как хил я их обожаю, они вполне себе без меня могут прожить. Но играть... Может просто мне достался дк 80 лвл и в локациях норда. Даматать, выживать и убивать я могла только одного моба за раз в танкоспеке! И то дохла. Вечно следить за разноцветными рунами, отслеживать какие из них откатились... Бррр. Рога и кот и то проще: юзай что хочешь при наличии энергии.А тут надо соотносить цвет вверху, со цветом внизу... Бррр...

Так что по сути нелюбимого класса и нет. А есть наилюбимейший - дерево :)

суббота, 28 апреля 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День второй. Самый неприятный персонаж с которым вам пришлось столкнуться в игре.

Флэш-моб, так флэш-моб :) И таки дни будут пропускаться :( Иначе никак.

Оставим в стороне всех рог, котов и прочую ордынскую нечисть :) Все они сливаются в одно удручающее и портящее настроение впечатление - век бы не встречать.
Но кое-кто запомнился. Не только из альянса, но и из гильдии.
Всё та же пиратка. 
Был друид с ником Луна. Обычный упитанный совух. Не люблю людей со злыми шутками, хотя они безобидны. И всё же... Я обычно терпеливая и спокойная. Но что же надо сделать, чтобы я завелась до такой степени, чтобы меня вежливо послали на... Особенно развеселил метод которым послали. Ссылочкой. Она конечно потерялась в ходе многочисленных переустановок операционной системы, но песню я запомнила хорошо:


четверг, 26 апреля 2012 г.

30 Day WoW Challenge. День первый. Ваш первый персонаж.

Флэш-моб, так флэш-моб :) Хотя с приближающимися майскими праздниками....

Первый персонаж....
Самый первый, самый первый созданный, самый первый свой, первый на оффе и первый мейн оффы. :)

Первым персонажем был рога. Не мой, естественно. Это был варкрафт без сети. Английская версия. Тёмная локация, жуткие волки. Не удивлюсь если версия ещё классики, потому как мне во всю демонстрировали ролики бк.
Спустя какое-то время, когда в доме появился интернет, мне продемонстрировали рогу уже 70 лвл. И предложили создать своего перса. Наша местная пиратка. Relax-dom если не ошибаюсь. Весна того года, когда появился Лич-Кинг.
И мне создали ночного эльфа ханта с ником Aniri, который в конечном счёте  благополучно застыл на 47 лвл. Бесило многое - костры не работали (для них что, правда нужны были дрова и факел?!), мобы убивали на первых уровнях походя, и! моего медведя требовалось кормить, а то он всё время был очень-очень грустный. В итоге хант был заброшен. Наступило лето. А осенью того года на пиратку пришёл Лич-Кинг и мне доверили подамагать рогой в рейде 5 минут. Сказали: "жми вот эти две кнопочки: 1 и 2. 1 чаще чем 2", и ушли.
И вот после этого, с вернувшимся желанием играть появился мой первый друид, нацеленный прежде всего на рейды. Из всей прокачки запомнилось только то, что в первой локации я практически не дохла - мобы если и не стали жёлтыми, то аггро-радиус у них снизился намного. В ходе прокачки был исследован Калимдор, а в Восточных землях разве что Штормград.
Стоит ли говорить, что даже первое дерево качалось в ветке исцеления?) Потом появилось второе дерево и прист. И началась печаль-беда - половина населения пиратки перебралась на офф-сервера. И когда с рейдами совсем стало грустно, я тоже задумалась об оффе. Было тридцатое марта. Сайт оффы, аккаунт... По умолчанию попался Седогрив... Друид докачался до максимального на триале уровня и был подзаброшен. (В поиске высвечевается тёмным силуэтом. Давно же я на него не заходила). Ещё полмесяца нерейдинга на пиратке и аккаунт оффы проплачен до Лич-Кинга. Так как Седогрив пвп сервер, а хотелось однозначно пве, был выбран свободный Галакронд. И появился мейн. Ночная эльфийка Анири и поныне пребывающая под небесами официального Азерота.

Итак, темы для сообщений по дням:

пятница, 20 апреля 2012 г.

И что же у нас имеется на сегодняшний день? А ничего.
Статика как такового нет. ДД закрываем за 2 дня - 2 хм, остальное нормал.
Гильдию покинул танк-вар. Потеря не критична, но... очень неприятный осадок.
Среда - по умолчанию рейдовый день из-за сброса кд. Но приглашения в календаре я не делаю из-за бесполезности: половина не видит, половина игнорирует.
Итого, прошлая среда, я начинаю собирать рейд, а мне танк заявляет, что раз не было приглашения он никуда не идёт. Продолжаю собирать. Ищу и в гильдии - не увидеть зелёненький почти спам (3 записи за полчаса :) ) ну... Танк всё это время на твинке в ДД. Уж не знаю в лфр или в нормале, но... Беру трёх пугов и соответственно они приглашаются в рк.
Рейд два часа находится в ДД. Семь человек из десяти в гильдии находятся в инсте. Ладно бы список был за 50 онлайна, так ведь нет, всех можно увидеть.
И этот вар в 23 часа посреди боя заходит в рк и начинает удивляться, чего это мы делаем в ДД без него. Через два часа которые он  был в онлайне. В установленное рт гильдии.
Да ну ё маё. У меня бой, у меня дошла фиолетовая капля, мне надо следить за стаками и рейдом, у меня в рк не гильдейские люди и он начинает выяснять почему...
И в итоге говорит, что так не делают и он уйдёт. Я естественно сказала: "Делай что хочешь".
Это не тот игрок, за которого можно держаться. Из-за которого можно отменять рейд. Не тот игрок, который необходим статику. И если он желает ходить только в ДД, а ранние рейды каты игнорирует мне он не ценен. Да и ошибки он совершает постоянно. На ультраксионе не было ни одного убийства в траи которого этот вар бы ни падал. Не тот игрок, которым я дорожу.
А учитывая как легко и просто он покинул гильдию... Значит было куда идти и ничего не держало в нашей. А на нет и суда нет. Неволить я никого не хочу.
Хочу в сб, ткт, тчв  и на Рагни в хм. Но онлайн в гильдии 10-15 максимум, и собрать желающих проблематично. А пугов... у меня должно быть соответствующее настроение. Которое бывает редко. Не люблю набирать сама, но и выслушивать мнение о моём хиле, как было в последний раз, не хочу. Я слишком зависима от рациональности действий. А убить... оно всё равно убьётся. Даже в 7.0 :)
В общем вар меня расстроил. Но я не жалею о своём "Делай что хочешь".
Мы и так рейдим два дня в неделю. Отменять один из этих дней из-за прихоти находящегося в онлайне человека бред. Это называется "не хочет", а не "не может".
Эта среда. Вернулся наш рога и шаман, который пока не изъявляет желание вернуться в гильдию.
Морхок. Наконец-то три хила. Даю задание элему помогать мне подхиливать. Так он дохнет на втором кристалле. Реснули, убили. Пока я не заряжу гармонию, не захотаю танка, не отхилю после топота ловящего второй удар рогу, оставшихся трёх я не хотаю. Ведь обычно на Кохроме бывает всего один кристалл, а не серия из трёх.
Йорик. Умер маг, реснула, умерли маг и шам - команда ложимся. Смотрю скаду по дамагу по позабытым.
Умерший элем надамагал 3,3 лимона, второй элем, он же хил, 2,4м. Роги по 1 с копейками. Маг всего 100к. Обалдеть.
Ресаемся. Вар упорно лежит. Из игры не вышел, из рк не вылетел. Лежит. Через 10 мин начинаю искать замену. Присуммониваем кота. Вешаем ему кд на хм.  И тут возвращается вар. Он менял лампочку. 20 минут. Это что-то с чем-то.
Убиваем Йорика. Идём на Зоню. И тут выясняется, что скоро футбол. Траим, траим... Уходит вар. Трай в 9. Можно конечно убить, но тяжеловато. Уговариваю присоединится ханта.
Траим. Один раз уперлись в энрейдж. При 34%. И это при 15% бафе.
Другой довели до 48% и... вместо пяти настакали более десяти раз, так как аддон выдал готовность к ачивке. Ну ладно семь, ну ладно девять, но более десяти это уже ни в какие рамки.
Должны были собраться вчера, но запоздал рога, а пока его не было, ушли прист и вар. Ладно бы были на замену гильдейские, так не было никого. Так и не пошли. А теперь разве что в понедельник.
В общем... Печаль, беда и слак.
Хочу посмотреть на дерево в пандах, но на бету не хочу. А так пока информации мало.
Всё еще не могу найти дневник дерева. Теперь бы даже пвпешного. С таким ужасным рейдингом начала бывать на бг. Те кто со мной ходят, крайне удивляются моим поступкам крайне противоречащим всем законам самосохранения. В общем... надо искать.

вторник, 27 марта 2012 г.

Гильдия печалит. Это кд закрывали без хм и таким макаром, что я не знала веселиться или плакать. На Хагаре чуть ли не с 60% убивали впятером. На безумии в кои-то веки решили пойти по обычной тактике: зелёная - красная - жёлтая - синяя -зелёная, так нет же, вайпнулись. Дд не понимают команду "стоп дамаг" произнесённую три(!) раза. "Так ведь вливали же раньше!" Пришлось возвращаться к порядку - зелёная - синяя - жёлтая - красная - зелёная. Ну надо же дд понакручивать рекаунт. Убили. Упал дракон. Статик бы ролил, сборная гильдейская солянка довольствовалась моим наглым умыканием дракона.
Дико не люблю пуги. Совет в СБ хм с гильдией "Пыщ Пыщ Ололо". Долго вайпались на второй паре боссов. У них проблема завести шарик в кружок. Первый раз хорошо перевели когда шарик был на мне три раза подряд. Второй раз нормально перевели и оставили порядка 500к, но упали потому как два таргет хила не смогли отхилить подвешенное дерево и оно умерло первым.
И после этого я слышу, что дерево не впечатляет?! О-о. О, да.
Дерево, у которого каждый трай было 40% оверхила должно мучиться накручивая хпс при двух таргет хилах и сильном овергире? Я конечно дуб дубом, но не до такой же степени.
Они бы не стали собирать легендарку хилу. Да никто бы не стал.
Но я как бы Рл статика и мне дико надоело отдавать угли пропадающим в неизвестном направлении дд. А так у гильдии точно есть ачивка и маленькая Таресгоса. И я, в отличие от многих, рейды не пропускаю если позволяет инет. И не пропадаю в неизвестном направлении.
Так что иногда молчать полезно. Столько о себе нового можно узнать.
Дерево их не впечатлило. Ха. Мы траили в два хила и жили. И переводили в третью фазу нормально, а не оставляя у второй пары у одного из боссов свыше 50%. Вот только наших не загнать. А пуги... Ну на то они и пуги, чтобы с ними не связываться. Очередное подтверждение этому получено. Вот только статик...
А есть ли статик если из 10 к рт приходят 3 человека, а в рейд 6?!

вторник, 14 февраля 2012 г.

Рейдинг такой печальный, что нет никакого желания заморачиваться записями. Рейдим по сути два дня в неделю. Какое уж тут освоение хм.
А началось всё с кошмара переименовывания серверов.

понедельник, 16 января 2012 г.

Ультиматум дал о себе знать. Морхока в хм всё-таки завалили. Через два с половиной часа траев.
  Хотя уже после второго начали поговаривать о нормале. И ведь и правда бы ушла, не интересен уже нормал. Паладин которого всё это время одевали выдал в первых траях 500к отхила против 2х с лишним лимонов у трёх других. Потом зашёл паладином рога который ловил удар как второй танк, начались проблемы с тем, что роняли паладина. Поменяли местами хилов - вайп. Второй раз поменяли местами хилов - ещё один вайп. Прист перешедший на Кохрома сказал - вара пробивает, а так никакого отличия от того, что на Морхоке. Опять поменяли местами хилов. Никакого отличия? О-о. Да на Кохроме стоишь и хилишь изредка(!) перемещаясь. На Морхоке я хилить не могла от слова совсем. Второй удар приходит раньше чем откатывается кд буйного роста, а это единственный аое хил друида. Тикающий. Все кастуемые абилы не идут ни в какое сравнение с кастами других хилов. Быстро кастуемое воccтановление отхиливает 13к против 30к быстрого исцеления у холипристов. Оно, конечно тикает, но ведь проблема поднять на максимум до следующего удара, а не тупо держать рейд под тикающим постоянно аое. Кастовать целительное прикосновение? Не на Морхоке. При этом оно при долгом касте отхиливает столько же, сколько быстрое исцеление у холи приста.
И после этого боя мне заявили - ты хилишь меньше всех. А чего мне хилить если половина хотов уходит в оверхил, а касты бесполезны от слова совсем?! У приста молитва исцеления на всю пати без кд, у шамана что-то типа молнии без кд, у пала наверняка тоже что то без кд - оно конечно кастуется, но кастуется достаточно быстро и эффективно, когда надо постоянно поднимать с минимума. А вспомнить искусность шаманов? Чем меньше хп тем больше отхил. И деревья с никакущим отхилом кастуемого и с тикающей аоешкой с кд. И это уже второй босс на котором друиду против остальных тяжелее, учитывая, что и пати разделяется по пять.
В общем очередные стоны и плачи по занерфленному дереву. Хотя я скорее готова жаловаться на методы требования вливания хила, нежели на то, что друидов понерфили.
Час до полночи делали сознательно. Первый вайп произошёл когда полрейда было в афк, второй - когда вылетел прист и упёрлись в берсерк, на третий убили с ачивой. В десятке 7ро могут пережить удар - 2 танка, 2 роги, шп, ретрик и хант. Шаманам и дереву не пережить.
Кстати о... Без меня перекроили статики гильдии. Я понимаю, что сейчас с нами ходят хант и протпал из других гильдий, но! Зачем мне в статике хоть и гильдейские, но совершенно не устраивающие меня друиды?! При том не устраивающие не столько тем, что они носят ту же кожу, что и я, сколько тем, что один постоянно в рейде с удручающим количеством спиртного и крайне меня невзлюбивший и высказывающий это каждые 10 мин рейда, а второй постоянно уходит в афк не предупреждая, уходит в магазин посреди рейда на 10-15 мин. Вот на кой мне это надо?
Помимо этого - впереди хм. И босс с каплями. При этом синяя по сути не убивается. Зачем мне дд с маной вместо ханта, которому мана не нужна? Зачем мне сова на воеводе, если она не может в одиночку словить лужу? Зачем нам вообще сова, если совиный баф нам даёт шп?! Сова нас никак не бафнет, толку с той совы. Я в глубокой печали и сильном недовольстве. Но спорить с гильдмастером желания никакого.
Защиту палубы сделали случайно и первые на сервере. Видимо драконов сливали очень быстро и они совсем не могли лужами раскидываться.
После этого пошли фармить т6 вроде. А я твинком за ачивками этих рейдов. Ну и... с Иллидана упал клинок Аззинота. Левый вроде как. Теперь грозятся ходить в бт до выпадения правого. Ррррррр....

среда, 4 января 2012 г.

Унылая сАва. Часть 4.

Что называется - не прошло и года. (Вернее как раз таки год то и прошёл, если учитывать что на дворе 2012, а начат сбор был в 2011).
 Ну да, дерево с легендаркой, что такого-то? Хороший посох с кучей интеллекта. Хотя злата за выполнение квеста дали мало :(
1) В рейде последний квест не делается! Обязательно рейд надо покинуть.
2) Хила надо влить в бегущего к квеститему в лаве уйму - чисто моего отхила не хватило. Взяла со второго захода. Правда и спек был без таланта на уменьшение магурона.
3) Долго и упорно стоящие рядом со мной летали со смертельным исходом. Огненная аура смертельна для окружающих. Так что дерево прекратило станить мобов, и только уговаривало близко не подходить.

А вот на это не хватает злости. 24% против 10%. 3% добавочного против 1,25% и это называется баланс?! Не удивительно, что шаманы сейчас в топе. При этом судя по написанному у шамана искусность работает на любое исцеление, а друиду надо держать баф, так как основной хил друида - хоты - без прямого исцеления под баф искусности не попадает. Ррррр...

среда, 28 декабря 2011 г.

Ничья.

Мне вот интересно, а какие эпики с нас получил Смертокрыл.
Мы его, он нас, зато с первого пула. Ну и время скриншота впечатляет (на секунду ошиблась) - WoWScrnShot_122711_222221.jpg

вторник, 27 декабря 2011 г.

 Лфр радует составами. Невзлюбила дико - не сролить.
Ну а чат... Чат бывает занятным.
 Ну и дела житейские. Таки сделали ачивку на разбегание. Случайно, так как аддон выдал неточное проваливание. А ложиться не захотелось.
Хм не трогаем, в нормале то вайпаемся словно впервые пришли. Нельзя состав менять каждый раз и по сути каждый день. Нельзя.
Вчера инет вылетал каждые пять минут. Спину ещё затащили, а безумие уже не осилили. Каждый раз на платформе алекстразы пропадал инет. Заходить посреди боя можно только без аддонов (разве что хилбот оставляю, без него вообще никак). Иначе бросает в Даларан. Но с отключенными аддонами у меня полностью теряется картина боя, не говоря уж про то, что чат прячется за стандартной панелью. А уж, учитывая, что у меня в настройках отключен показ фреймов рейда... Совсем беда.
После рейда инет наладился и я отправилась в Стальгорн за подарочками. Получив свитер направилась петь песенки в ордынские города. Ну и за компанию прихватила карабин на "Би-би-кинг". Ох ё, такая пичаль. Я представления не имею где стоят короли орды. Присуммонила шамана.
В конце марта будет два года, как играю на оффе, а у меня до сих пор не сделана ачива "За альянс". Да и не тянет особо.
С шаманом хорошо - на ура убивает гвардейцев с 155к хп. В одиночку ходить только в невидимости и дохнуть если узрят. А с шамой вроде даже ордынец смело ринувшийся на двух иноземцев геройски погиб. Правда потом было всё печальнее. Но это печальнее состоялось только в оргри, когда паладин поскакал на моей убитой окружением Гарроша тушке. Так занятно наблюдать со стороны. Трупу уже всё равно что с ним делают, ё маё. Это вот живому обидно когда тебя дразнят, а ты ничего не можешь сделать, а трупу уже всё равно. Уж слишком часто я убираю руки от клавиатуры, когда на меня нападают. Никакого сопротивления - никакого интереса. А ганкеры и в Африке ганкеры, они и первый лвл способны убивать многократно.

суббота, 3 декабря 2011 г.

А теперь коротко про уже пройденных боссов.

Начало 4.3.

Патч 4.3. Патчевый ролик печален донельзя. Никакой эпичности. В русской озвучке с репликами смертокрыла чуть лучше, но всё равно как то оно... не ахти.
Трансмогрификация - не замечаю, шмот своих перековывать не буду, особенно на фазе переходного шмота. Пока нечего и незачем.
Банк бездны - сожрал относительно большую сумму злата. К тому же пришлось отключать все аддоны, чтобы начал пахать. У мейна банк чуть освободила, другими не заморачивалась.
Героики - достаточно быстрые, достаточно простые. И красивые.

вторник, 29 ноября 2011 г.

Последние вайпы.

Эпичные вайпы. Четыре босса ивк легли легко и просто не смотря на то, что их делали параллельно с ачивами. Но ласт...

четверг, 24 ноября 2011 г.

У нас совершеннейшая печаль с рейдом. При том что прист умудрился найти возможность рейдить, двое из статика на это кд вне игры похоже. И это сказывается. Два с половиной часа вайпов на Шенноксе. Наша тактика не работает, предложенная взятым со стороны варом не для нашего статика, ну, по крайней мере, на её отработку надо затрачивать уйму времени. Пришлось принимать решение и возвращаться к нашей тактике с модификацией. Убили чуть ли не с первого пула после этого, но ёклмн, как же я не люблю принимать решения. А ведь оно напрашивалось само собой, сразу. И так подумать - с 25 кой не получилось точно по этой же причине - мне дико не хотелось ввязываться в разработку тактики для того, что есть. Вероятность того, что убили бы была велика, но на кой мне кд хм на 25 если мне хотелось закрыть 6/7 хм?! Это дикость - различие кд хм на 10 и 25. Объединили - так объединяйте до конца. В общем печаль, а не кд.
Залезла в оружейку - а там подсвечено по талантам 5.0. Залезла глянуть. Ничего не поняла.
 Верхнее - то что сейчас. Нижнее то что хотят сделать в 5.0. Вот только я не поняла - как они при общем кд в 8 мин, хотят снизить кд на 13? О-о. Как можно такое пихать на оффсайт?!
Дальше больше - грибы. Моё самое большое развлечение когда не надо хилить. Или надо, но лучше дамаг, чем отхил. Два треша перед ластом ЗА. 50к дпс за один ударчик. Потом правда почти в ноль уходит, но сам факт. Птенчики перед Алисрой. Тоже хилить по сути нечего после убитых друидов, а вот грибочки повзрывать самое милое дело. Глаза на оккутаре - быстрее убиты - меньше хилить. И т.д. Вот это я понимаю - ситуативный талант. Вот его можно пихать в новые таланты и давать выбор. На химероне аддов нет - ну так пусть коты и совы могут взорвать грибы с отхилом на сломанном роботе, а на том же рагнаросе с дамагом. Вот это я понимаю - талант на выбор. А третьим можно сделать грибы-корни. Благо этот талант и так хотят дать. А то бред натуральнейший. Дерево с кд запихивают в выбор талантов. Совы, коты и медведи его могут взять?! А на кой оно им?! А у нас нет выбора - для пве дерева взятие практически обязательно.
Дальше больше - близзы всё сделали чтобы загнать в рейды как можно больше народу. И что?! Теперь все таланты по сути дела для пвп. Никак не разделишь пве танкохила, пве рейдхила и хила для 10. Нет никакой разницы. Как то оно... а ведь это решается взятыми талантами. Хоть и говорят что сейчас выбора нет - он есть. Для пве дерева по крайней мере.
Дорабатывать, дорабатывать и дорабатывать. Будем жить, конечно, с тем что дадут, но... бредятину то не хочется.
И где моя любимая полянка с цветочками периода цветения? О-о.
И почему часть талантов только в форме кошки?! Я ферал или дерево?! Даёте талант, так расшарьте его на все формы.
В общем брр, а не 5.0